Gallerix Journal – официальный орган редакции новостей интернет-музея Gallerix.ru. Присоединяйтесь: ВконтактеВыходит ежедневно.
Новости искусства: живопись, аукционы, выставки, театр.Издаётся с 2012 года.
Арт-журнал

Banksy раскрыт? Расследование Reuters и человек за маской

В марте 2026 года агентство Reuters опубликовало масштабное расследование, в котором утверждается, что личность художника Banksy установлена. По версии журналистов, за псевдонимом скрывается Робин Ганнингем — уроженец Бристоля 1973 года рождения, позднее сменивший имя на Дэвид Джонс.

Пот миллионов туристов заставил Ватикан взяться за «Страшный суд» впервые за 32 года

12 января 2026 года в Сикстинской капелле установили строительные леса у алтарной стены — там, где находится фреска «Страшный суд» Микеланджело. Причиной внепланового вмешательства стал необычный враг: пот посетителей, год за годом оседавший на поверхности живописи и превратившийся в белёсую солевую корку.

Пещера Фон-де-Гом: первое прямое радиоуглеродное датирование палеолитической живописи в Дордони

9 марта 2026 года в журнале *Proceedings of the National Academy of Sciences* (PNAS) вышла работа, ставшая первой прямой радиоуглеродной датировкой пещерной живописи в Дордони. Международная группа под руководством Ины Райхе из Национального центра научных исследований Франции (CNRS) установила возраст двух изображений в гроте Фон-де-Гом — бизона и маски.

Под слоями неумелой краски обнаружена подлинная картина Эль Греко

Небольшая деревянная панель, десятилетиями висевшая в папских покоях, оказалась одним из наиболее неожиданных открытий в современной истории реставрации.

Хобби и Развлечения »

Minecraft: История компьютерной игры

Это одна из самых известных и успешных компьютерных игр в истории. Созданная Маркусом Перссоном (Notch) в 2009 году, она начала свой путь как небольшая инди-игра, но со временем превратилась в глобальный феномен. На сегодняшний день она занимает лидирующие позиции среди игр по числу игроков, а ее влияние на индустрию и культуру видеоигр невозможно переоценить.

Ранние этапы разработки

Minecraft был создан Маркусом Перссоном, шведским разработчиком, который с самого начала хотел создать игру, позволяющую игрокам строить и исследовать миры. Первоначально игра была доступна только для ПК, но со временем она была портирована на различные платформы, включая мобильные устройства и консоли.

Minecraft
Image by Gallerix

Игровой процесс Minecraft основывается на кубической графике, где игроки могут строить различные конструкции, добывать ресурсы и сражаться с противниками. Основная цель игры заключается в исследовании и создании, что делает Minecraft уникальным опытом для каждого игрока.

Прототип игры

Minecraft не был первым проектом Маркуса Перссона, но именно эта игра принесла ему мировую известность. Прототип игры был назван "Cave Game" и был выпущен в 2009 году. Это была простая текстурированная игра, где игрок мог копать и строить в ограниченном пространстве. Однако, благодаря уникальной механике и возможности взаимодействовать с миром, игра быстро приобрела популярность среди первых пользователей.

С развитием появились новые элементы: генерация процедурных карт, различные биомы, системы крафта и строительства. Эти механизмы сделали Minecraft более увлекательным и многогранным, позволяя игрокам экспериментировать и создавать свои собственные миры.

Официальный запуск и рост популярности

Minecraft был официально выпущен в 2011 году. На момент релиза игра уже имела большое количество поклонников, что поспособствовало ее популярности. Одной из главных особенностей Minecraft стало сообщество игроков, которые активно делились своими творениями и модами.

Одним из факторов, который способствовал популярности – доступность. Игра имела сравнительно невысокие системные требования, что позволяло играть в нее на различных компьютерах, включая старые ПК. В то время как другие игры требовали мощных систем, Minecraft предлагал уникальный опыт, доступный широкому кругу пользователей.

купить майнкрафт лицензию
Image by Gallerix

В середине 2010-х годов Minecraft уже стал массовым явлением. Появились видеоблоги, посвященные игре, и многочисленные стримеры, которые делились своим геймплеем с фанатами. Этот тренд только усилил интерес к игре, а также привлек новых игроков.

Влияние на игровую индустрию

Minecraft оказал значительное влияние на индустрию видеоигр. Он вдохновил множество разработчиков на создание игр с открытым миром и элементами песочницы, где игроки могут создавать свои собственные миры. Кроме того, Minecraft оказал влияние на жанр выживания, который стал одним из популярных в индустрии.

Особое внимание стоит уделить мультиплеерному режиму. Именно этот элемент игры стал основным инструментом для создания крупных онлайн-сообществ и серверов, на которых пользователи могли взаимодействовать друг с другом, строить, сражаться и участвовать в различных активностях.

Кроме того, игра стала источником многочисленных образовательных инициатив. Игра используется в школах и учебных заведениях для обучения детей программированию, математике и геометрии. Также существует ряд образовательных модов, которые помогают школьникам развивать креативность и логическое мышление.

Продажи и лицензирование

Minecraft достигла коммерческого успеха сразу после своего релиза. В 2014 году игра была куплена компанией Microsoft за 2,5 миллиарда долларов, что стало одной из самых крупных сделок в игровой индустрии. Microsoft продолжила развивать Minecraft, выпустив обновления, новые версии игры и дополнительные материалы, такие как текстур-паки и тематические дополнения. В России купить майнкрафт лицензию не составляет труда, игра остаётся доступной и в период сложных геополитических процессов.

Кроме того, компания активно развивает лицензионные продукты, включая мягкие игрушки, книги, обучающие материалы и другие товары, что позволило выйти за рамки обычной видеоигры и стать частью массовой культуры.

Текущая ситуация и будущее

На сегодняшний день Minecraft продолжает оставаться одной из самых популярных и прибыльных игр в мире. С момента своего выпуска было продано более 200 миллионов копий по всему миру, а число активных игроков ежедневно составляет десятки миллионов. Игра по-прежнему получает обновления, добавляются новые механики и возможности для игроков, что сохраняет ее актуальность и интерес к ней.

Minecraft сохраняет популярность среди старых поклонников и привлекает новых игроков, в том числе благодаря мобильным версиям и постоянно развивающемуся контенту. Будущее игры связано с её постоянным обновлением и расширением функционала, что позволяет игре оставаться актуальной и интересной для поклонников на протяжении более десяти лет.

Майнкрафт — настоящий культурный феномен, который пережил множество этапов и изменений, но всегда оставался верным своей основной идее — свободе творчества и бесконечным возможностям.


19 ноября

Картина Алексея Зимина выставлена на торги с начальной ценой 4,8 миллиарда рублей

На российской площадке по реализации имущества банкротов зафиксирован прецедент. Лот под номером 7266229, представляющий собой полотно современного художника Алексея Зимина, предлагается к покупке с начальной ставкой 4,803 млрд рублей. Эксперты рынка отмечают, что для отечественного сегмента подобных торгов такая сумма является рекордной.

12 ноября

Ушёл из жизни классик московского концептуализма Эрик Булатов

9 ноября 2025 года в парижской больнице умер выдающийся советский и российский художник Эрик Владимирович Булатов. Ему было 92 года. Причиной смерти стала эмфизема лёгких, от которой мастер страдал последний год жизни.

14 февраля

Российский рынок искусства: динамика к концу 2024 года

Российский рынок искусства претерпел глубокие изменения с момента распада Советского Союза, превратившись из контролируемого государством культурного аппарата в сложную экосистему, сформированную глобализацией, цифровыми инновациями и меняющейся политической экономикой.

15 декабря

Вручение премии Woman Who Matters 2024

12 декабря состоялось вручение премии Woman Who Matters 2024. Премия отмечает вклад женщин в развитие общества, культуры, бизнеса и социальной среды.

Приключения барона Мюнхгаузена в России – выставка в Эрмитаже

Права авторов произведений искусства: как ими пользоваться и как защищать – новые записи трансляции семинаров

Обновление постоянной экспозиции в Главном здании ГМИИ им. А.С. Пушкина

Исследование картины Антиведуто Граматика «Христос и грешница» из собрания Владимиро-Суздальского музея-заповедника

«Поклонение волхвов» Отто ван Вена – картина XVII века пополнила коллекцию Пушкинского музея

Русские куклы как часть народной культуры

Русская керамика: от глиняных горшков до дизайнерских произведений

Технология создания русских дымковских игрушек

Секреты русской керамики в эпоху Петра Великого — как царская эпоха повлияла на традиционное ремесло

Деревянное зодчество и его влияние на русские ремёсла

«Граф Калиостро» Алексея Толстого, краткое содержание

«Смерть лорда Байрона» Вальтера Скотта, краткое содержание

«Легенда о Монтрозе» Вальтера Скотта, краткое содержание

Тайная комната Микеланджело: находка из архивов и нераскрытые произведения мастера

4 марта 2026 года итальянская исследовательница Валентина Салерно объявила на пресс-конференции в Риме об обнаружении трёх ранее не публиковавшихся архивных документов. По её словам, они свидетельствуют о том, что Микеланджело Буонарроти лично организовал схему сокрытия своих произведений, поручив их хранение ученикам.

Этим летом мы существенно обновили альбом Лувра. Теперь в нём более 2 тысяч репродукций в более высоком качестве, чем раньше.

Лувр, новый альбом

Спектакль «Курьер» по повести Шахназарова получил премию «Гвоздь сезона»
В Будапеште обнаружили возможный оригинал Ван Гога из серии 1888 года
Отец Маска получил в Москве в подарок картину и пасхальный кулич
Бахрушинский музей представляет в Астане выставку о хореографе Григоровиче
Владимирскую и Донскую иконы из собрания Третьяковской галереи передадут РПЦ
Стр. 1
Gallerix Journal, адрес в сети интернет: in.gallerix.ru/journal/.