Gallerix Journal – официальный орган редакции новостей интернет-музея Gallerix.ru. Присоединяйтесь: ВконтактеВыходит ежедневно.
Новости искусства: живопись, аукционы, выставки, театр.Издаётся с 2012 года.
7 октября, вторник, 2025

Возвращение шедевра Карпаччо разделило Италию и Словению

4 сентября 2025 года в словенский город Пиран вернулась работа венецианского мастера эпохи Возрождения Витторе Карпаччо «Мадонна с Младенцем на троне и шесть святых», написанная в 1518 году. Перемещение алтарного образа из Падуи, где он находился более 85 лет, вызвало бурные протесты итальянских политиков и открыло старые исторические раны.

Забытый шедевр Рубенса обнаружен в парижском особняке

Картина «Христос на кресте», созданная около 1613 года фламандским мастером Петером Паулем Рубенсом, была найдена во время оценки имущества для аукциона и отправится с молотка 30 ноября 2025 года.

Christie’s закрывает отдел цифрового искусства: конец эпохи NFT в традиционных аукционных домах

Британский аукционный дом Christie’s принял решение о закрытии специализированного отдела цифрового искусства, интегрировав продажи NFT в более широкую категорию искусства XX и XXI веков. Это решение знаменует собой символический конец эпохи, начавшейся всего четыре года назад с рекордной продажи цифрового произведения Beeple.

Средневековые граффити Сионской горницы расшифрованы при помощи новых технологий

Международная группа исследователей успешно расшифровала десятки средневековых граффити, обнаруженных на стенах Сионской горницы в Иерусалиме — места, где согласно христианской традиции произошла Тайная вечеря.

Хобби и Развлечения »

Minecraft: История компьютерной игры

Это одна из самых известных и успешных компьютерных игр в истории. Созданная Маркусом Перссоном (Notch) в 2009 году, она начала свой путь как небольшая инди-игра, но со временем превратилась в глобальный феномен. На сегодняшний день она занимает лидирующие позиции среди игр по числу игроков, а ее влияние на индустрию и культуру видеоигр невозможно переоценить.

Ранние этапы разработки

Minecraft был создан Маркусом Перссоном, шведским разработчиком, который с самого начала хотел создать игру, позволяющую игрокам строить и исследовать миры. Первоначально игра была доступна только для ПК, но со временем она была портирована на различные платформы, включая мобильные устройства и консоли.

Minecraft
Image by Gallerix

Игровой процесс Minecraft основывается на кубической графике, где игроки могут строить различные конструкции, добывать ресурсы и сражаться с противниками. Основная цель игры заключается в исследовании и создании, что делает Minecraft уникальным опытом для каждого игрока.

Прототип игры

Minecraft не был первым проектом Маркуса Перссона, но именно эта игра принесла ему мировую известность. Прототип игры был назван "Cave Game" и был выпущен в 2009 году. Это была простая текстурированная игра, где игрок мог копать и строить в ограниченном пространстве. Однако, благодаря уникальной механике и возможности взаимодействовать с миром, игра быстро приобрела популярность среди первых пользователей.

С развитием появились новые элементы: генерация процедурных карт, различные биомы, системы крафта и строительства. Эти механизмы сделали Minecraft более увлекательным и многогранным, позволяя игрокам экспериментировать и создавать свои собственные миры.

Официальный запуск и рост популярности

Minecraft был официально выпущен в 2011 году. На момент релиза игра уже имела большое количество поклонников, что поспособствовало ее популярности. Одной из главных особенностей Minecraft стало сообщество игроков, которые активно делились своими творениями и модами.

Одним из факторов, который способствовал популярности – доступность. Игра имела сравнительно невысокие системные требования, что позволяло играть в нее на различных компьютерах, включая старые ПК. В то время как другие игры требовали мощных систем, Minecraft предлагал уникальный опыт, доступный широкому кругу пользователей.

купить майнкрафт лицензию
Image by Gallerix

В середине 2010-х годов Minecraft уже стал массовым явлением. Появились видеоблоги, посвященные игре, и многочисленные стримеры, которые делились своим геймплеем с фанатами. Этот тренд только усилил интерес к игре, а также привлек новых игроков.

Влияние на игровую индустрию

Minecraft оказал значительное влияние на индустрию видеоигр. Он вдохновил множество разработчиков на создание игр с открытым миром и элементами песочницы, где игроки могут создавать свои собственные миры. Кроме того, Minecraft оказал влияние на жанр выживания, который стал одним из популярных в индустрии.

Особое внимание стоит уделить мультиплеерному режиму. Именно этот элемент игры стал основным инструментом для создания крупных онлайн-сообществ и серверов, на которых пользователи могли взаимодействовать друг с другом, строить, сражаться и участвовать в различных активностях.

Кроме того, игра стала источником многочисленных образовательных инициатив. Игра используется в школах и учебных заведениях для обучения детей программированию, математике и геометрии. Также существует ряд образовательных модов, которые помогают школьникам развивать креативность и логическое мышление.

Продажи и лицензирование

Minecraft достигла коммерческого успеха сразу после своего релиза. В 2014 году игра была куплена компанией Microsoft за 2,5 миллиарда долларов, что стало одной из самых крупных сделок в игровой индустрии. Microsoft продолжила развивать Minecraft, выпустив обновления, новые версии игры и дополнительные материалы, такие как текстур-паки и тематические дополнения. В России купить майнкрафт лицензию не составляет труда, игра остаётся доступной и в период сложных геополитических процессов.

Кроме того, компания активно развивает лицензионные продукты, включая мягкие игрушки, книги, обучающие материалы и другие товары, что позволило выйти за рамки обычной видеоигры и стать частью массовой культуры.

Текущая ситуация и будущее

На сегодняшний день Minecraft продолжает оставаться одной из самых популярных и прибыльных игр в мире. С момента своего выпуска было продано более 200 миллионов копий по всему миру, а число активных игроков ежедневно составляет десятки миллионов. Игра по-прежнему получает обновления, добавляются новые механики и возможности для игроков, что сохраняет ее актуальность и интерес к ней.

Minecraft сохраняет популярность среди старых поклонников и привлекает новых игроков, в том числе благодаря мобильным версиям и постоянно развивающемуся контенту. Будущее игры связано с её постоянным обновлением и расширением функционала, что позволяет игре оставаться актуальной и интересной для поклонников на протяжении более десяти лет.

Майнкрафт — настоящий культурный феномен, который пережил множество этапов и изменений, но всегда оставался верным своей основной идее — свободе творчества и бесконечным возможностям.


14 февраля

Российский рынок искусства: динамика к концу 2024 года

Российский рынок искусства претерпел глубокие изменения с момента распада Советского Союза, превратившись из контролируемого государством культурного аппарата в сложную экосистему, сформированную глобализацией, цифровыми инновациями и меняющейся политической экономикой.

15 декабря

Вручение премии Woman Who Matters 2024

12 декабря состоялось вручение премии Woman Who Matters 2024. Премия отмечает вклад женщин в развитие общества, культуры, бизнеса и социальной среды.

6 июня

Приключения барона Мюнхгаузена в России – выставка в Эрмитаже

31 мая 2024 года в Малом Эрмитаже состоялось открытие выставки «Приключения барона Мюнхгаузена в России». Экспозиция объединяет эпизоды из приключений знаменитого литературного персонажа с биографией реального человека – Иеронима Карла Фридриха фон Мюнхгаузена (1720-1797), жизнь которого была тесно связана с Россией.

7 апреля

Права авторов произведений искусства: как ими пользоваться и как защищать – новые записи трансляции семинаров

Российская академия художеств продолжает цикл семинаров-тренингов «Права авторов произведений искусства: как ими пользоваться и как защищать», который проводит Константин Владимирович Марков

Обновление постоянной экспозиции в Главном здании ГМИИ им. А.С. Пушкина

Исследование картины Антиведуто Граматика «Христос и грешница» из собрания Владимиро-Суздальского музея-заповедника

«Поклонение волхвов» Отто ван Вена – картина XVII века пополнила коллекцию Пушкинского музея

Президент РАХ З.К.Церетели принял участие в открытии II Международного детского культурного форума в Москве

В Санкт-Петербурге открылась выставка «Роман о розе», где современные художники переосмысляют легенды из истории библиотек

«Соловей и роза» Оскара Уайльда, краткое содержание

«Волшебный смех» Натали Ллойд, краткое содержание

«Путь к высотам Твоим» Ханны Хёрнард, краткое содержание

«Кэтрин по прозвищу Птичка» Карен Кушман, краткое содержание

«Одиннадцать» Сандры Сиснерос, краткое содержание

«Клементина» Сары Пеннипакер, краткое содержание

Русские деревянные ложки: древняя традиция

Русские ткачи и их изделия: от полотенца до ковра — история текстильных традиций и уникальных изделий

Философия права: мораль и законодательство

Археологи обнаружили затопленный древний порт у берегов Египта

Затопленный порт действовал в эпоху Клеопатры VII — последней правительницы Птолемеев. Находка может приблизить исследователей к разгадке местоположения гробницы легендарной царицы.

Этим летом мы существенно обновили альбом Лувра. Теперь в нём более 2 тысяч репродукций в более высоком качестве, чем раньше.

Лувр, новый альбом

Культурная награда. Вручены награды лауреатам «Пушкинская карта. Премия»
Кассовые сборы в кинотеатрах Китая с начала года уже превысили объем за весь 2024 год
Худруком Театра на Малой Ордынке стал Эдуард Бояков
«Большую глину» у «ГЭС-2» сменила «Садовая лопатка»
Фильмы из Непала и России взяли Гран-при фестиваля кинодебютов «Одна шестая»
Стр. 1
Gallerix Journal, адрес в сети интернет: in.gallerix.ru/journal/.