Gallerix Journal – официальный орган редакции новостей интернет-музея Gallerix.ru. Присоединяйтесь: ВконтактеВыходит ежедневно.
Новости искусства: живопись, аукционы, выставки, театр.Издаётся с 2012 года.
Арт-журнал

Фальшивый Рембрандт за 130 миллионов: германская полиция разоблачила международную сеть арт-мошенников

Немецкие власти в октябре 2025 года провели масштабную операцию против международной сети мошенников, торговавших поддельными произведениями искусства. Преступники выдавали подделки за работы Рембрандта, Пабло Пикассо и Фриды Кало, запрашивая суммы от 400 тысяч до 130 миллионов евро.

Корону императрицы Евгении нашли разбитой после ограбления Лувра

Ограбление Лувра в Париже произошло утром 19 октября 2025 года, когда преступники похитили девять ювелирных изделий из коллекции Наполеона и императрицы. Дерзкая кража была совершена в галерее Аполлона менее чем за семь минут, после чего музей закрылся на весь день.

Поклонники Тейлор Свифт спровоцировали небывалый наплыв посетителей в музей Висбадена

Германский Музей Висбадена столкнулся с неожиданным явлением в середине октября 2025 года. Сотни людей выстроились в очереди, чтобы увидеть малоизвестную картину немецкого художника начала XX века. Причина этого внезапного интереса — музыкальное видео Тейлор Свифт на композицию «The Fate of Ophelia» из её нового альбома «The Life of a Showgirl», вышедшего 3 октября 2025 года.

Гробница Аменхотепа III открылась после двух десятилетий реставрации

После более чем 20 лет кропотливых восстановительных работ одна из самых величественных усыпальниц Долины царей вновь открыла двери для посетителей. Гробница фараона Аменхотепа III, известная как WV22, была торжественно представлена публике 4 октября 2025 года на западном берегу Луксора.

Хобби и Развлечения »

Minecraft: История компьютерной игры

Это одна из самых известных и успешных компьютерных игр в истории. Созданная Маркусом Перссоном (Notch) в 2009 году, она начала свой путь как небольшая инди-игра, но со временем превратилась в глобальный феномен. На сегодняшний день она занимает лидирующие позиции среди игр по числу игроков, а ее влияние на индустрию и культуру видеоигр невозможно переоценить.

Ранние этапы разработки

Minecraft был создан Маркусом Перссоном, шведским разработчиком, который с самого начала хотел создать игру, позволяющую игрокам строить и исследовать миры. Первоначально игра была доступна только для ПК, но со временем она была портирована на различные платформы, включая мобильные устройства и консоли.

Minecraft
Image by Gallerix

Игровой процесс Minecraft основывается на кубической графике, где игроки могут строить различные конструкции, добывать ресурсы и сражаться с противниками. Основная цель игры заключается в исследовании и создании, что делает Minecraft уникальным опытом для каждого игрока.

Прототип игры

Minecraft не был первым проектом Маркуса Перссона, но именно эта игра принесла ему мировую известность. Прототип игры был назван "Cave Game" и был выпущен в 2009 году. Это была простая текстурированная игра, где игрок мог копать и строить в ограниченном пространстве. Однако, благодаря уникальной механике и возможности взаимодействовать с миром, игра быстро приобрела популярность среди первых пользователей.

С развитием появились новые элементы: генерация процедурных карт, различные биомы, системы крафта и строительства. Эти механизмы сделали Minecraft более увлекательным и многогранным, позволяя игрокам экспериментировать и создавать свои собственные миры.

Официальный запуск и рост популярности

Minecraft был официально выпущен в 2011 году. На момент релиза игра уже имела большое количество поклонников, что поспособствовало ее популярности. Одной из главных особенностей Minecraft стало сообщество игроков, которые активно делились своими творениями и модами.

Одним из факторов, который способствовал популярности – доступность. Игра имела сравнительно невысокие системные требования, что позволяло играть в нее на различных компьютерах, включая старые ПК. В то время как другие игры требовали мощных систем, Minecraft предлагал уникальный опыт, доступный широкому кругу пользователей.

купить майнкрафт лицензию
Image by Gallerix

В середине 2010-х годов Minecraft уже стал массовым явлением. Появились видеоблоги, посвященные игре, и многочисленные стримеры, которые делились своим геймплеем с фанатами. Этот тренд только усилил интерес к игре, а также привлек новых игроков.

Влияние на игровую индустрию

Minecraft оказал значительное влияние на индустрию видеоигр. Он вдохновил множество разработчиков на создание игр с открытым миром и элементами песочницы, где игроки могут создавать свои собственные миры. Кроме того, Minecraft оказал влияние на жанр выживания, который стал одним из популярных в индустрии.

Особое внимание стоит уделить мультиплеерному режиму. Именно этот элемент игры стал основным инструментом для создания крупных онлайн-сообществ и серверов, на которых пользователи могли взаимодействовать друг с другом, строить, сражаться и участвовать в различных активностях.

Кроме того, игра стала источником многочисленных образовательных инициатив. Игра используется в школах и учебных заведениях для обучения детей программированию, математике и геометрии. Также существует ряд образовательных модов, которые помогают школьникам развивать креативность и логическое мышление.

Продажи и лицензирование

Minecraft достигла коммерческого успеха сразу после своего релиза. В 2014 году игра была куплена компанией Microsoft за 2,5 миллиарда долларов, что стало одной из самых крупных сделок в игровой индустрии. Microsoft продолжила развивать Minecraft, выпустив обновления, новые версии игры и дополнительные материалы, такие как текстур-паки и тематические дополнения. В России купить майнкрафт лицензию не составляет труда, игра остаётся доступной и в период сложных геополитических процессов.

Кроме того, компания активно развивает лицензионные продукты, включая мягкие игрушки, книги, обучающие материалы и другие товары, что позволило выйти за рамки обычной видеоигры и стать частью массовой культуры.

Текущая ситуация и будущее

На сегодняшний день Minecraft продолжает оставаться одной из самых популярных и прибыльных игр в мире. С момента своего выпуска было продано более 200 миллионов копий по всему миру, а число активных игроков ежедневно составляет десятки миллионов. Игра по-прежнему получает обновления, добавляются новые механики и возможности для игроков, что сохраняет ее актуальность и интерес к ней.

Minecraft сохраняет популярность среди старых поклонников и привлекает новых игроков, в том числе благодаря мобильным версиям и постоянно развивающемуся контенту. Будущее игры связано с её постоянным обновлением и расширением функционала, что позволяет игре оставаться актуальной и интересной для поклонников на протяжении более десяти лет.

Майнкрафт — настоящий культурный феномен, который пережил множество этапов и изменений, но всегда оставался верным своей основной идее — свободе творчества и бесконечным возможностям.


19 ноября

Картина Алексея Зимина выставлена на торги с начальной ценой 4,8 миллиарда рублей

На российской площадке по реализации имущества банкротов зафиксирован прецедент. Лот под номером 7266229, представляющий собой полотно современного художника Алексея Зимина, предлагается к покупке с начальной ставкой 4,803 млрд рублей. Эксперты рынка отмечают, что для отечественного сегмента подобных торгов такая сумма является рекордной.

12 ноября

Ушёл из жизни классик московского концептуализма Эрик Булатов

9 ноября 2025 года в парижской больнице умер выдающийся советский и российский художник Эрик Владимирович Булатов. Ему было 92 года. Причиной смерти стала эмфизема лёгких, от которой мастер страдал последний год жизни.

14 февраля

Российский рынок искусства: динамика к концу 2024 года

Российский рынок искусства претерпел глубокие изменения с момента распада Советского Союза, превратившись из контролируемого государством культурного аппарата в сложную экосистему, сформированную глобализацией, цифровыми инновациями и меняющейся политической экономикой.

15 декабря

Вручение премии Woman Who Matters 2024

12 декабря состоялось вручение премии Woman Who Matters 2024. Премия отмечает вклад женщин в развитие общества, культуры, бизнеса и социальной среды.

Приключения барона Мюнхгаузена в России – выставка в Эрмитаже

Права авторов произведений искусства: как ими пользоваться и как защищать – новые записи трансляции семинаров

Обновление постоянной экспозиции в Главном здании ГМИИ им. А.С. Пушкина

Исследование картины Антиведуто Граматика «Христос и грешница» из собрания Владимиро-Суздальского музея-заповедника

«Поклонение волхвов» Отто ван Вена – картина XVII века пополнила коллекцию Пушкинского музея

Физическая структура древесины и выбор материала для творчества

Эволюция материальной культуры и технологий в контексте промысловой деятельности на территории Евразии

«Теория нравственных чувств» Адама Смита, краткое содержание

«Подчинение» Эми Уолдман, краткое содержание

Трофеи и призраки: Тёмная история коллекций Лувра

Психологическое окаменение: почему страх необратимых решений парализует нас

Роль фольклора в средневековом искусстве

Крупнейший археологический музей мира принял первых посетителей в Каире

Большой Египетский музей, расположенный недалеко от пирамид Гизы, открыл свои двери для широкой публики после более чем двадцатилетнего ожидания. Это событие знаменует важный этап в сохранении и демонстрации культурного наследия Древнего Египта, предлагая беспрецедентное пространство для изучения, научных дискуссий и визуального погружения в историю древней цивилизации.

Этим летом мы существенно обновили альбом Лувра. Теперь в нём более 2 тысяч репродукций в более высоком качестве, чем раньше.

Лувр, новый альбом

Нидерланды не будут участвовать в Евровидении из-за решения не отстранять Израиль
В Москве открылся V Вахтанговский фестиваль театральных менеджеров
Мизулина раскрыла подробности срыва концерта SHAMAN в Белгороде
В Гостином дворе открылась ярмарка non/fiсtio№27
Музей-квартира Георгия Гурьянова: от «Кино» до Новой академии
Стр. 1
Gallerix Journal, адрес в сети интернет: in.gallerix.ru/journal/.